三角形-レイの交差判定
MT97
Realtime Rendering に載っている方法。
平面の方程式を事前に持っておく必要がなく、実行時に計算もしない方法としては最速らしい。
http://www.graphics.cornell.edu/pubs/1997/MT97.html
MT97
Realtime Rendering に載っている方法。
平面の方程式を事前に持っておく必要がなく、実行時に計算もしない方法としては最速らしい。
http://www.graphics.cornell.edu/pubs/1997/MT97.html